- Équipe de développement
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Speedman répond aux interrogations de quelques joueurs sur le forum Stratics UO Hall : Lorsque vous entrez le code de Transfert de Personnages un bouton "Character Transfer Start" (Commencer le Transfert de Personnage) apparaît... Lire la suite
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19 mars 2004Beaucoup de personnes ont commencé à considérer la Publication comme La Publication Des Transferts des Personnages, mais elle contient un peu plus que ça. Voici la liste des changements apportés par la Publication 23 : Système de... Lire la suite
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14 mars 2004
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11 mars 2004D'après le site UO Stratics, la rumeur s'intensifie au sujet du départ de Tom "Evocare" Chilton, Concepteur en Chef Ultima Online, de chez OSI/Electronic Arts pour rejoindre l'équipe du jeu WoW (rendez-vous sur JoL WoW pour en savoir... Lire la suite
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Sur le forum Stratics UO Test Sosaria & Center, Hanse (Concepteur Live, OSI) discute d'un test pour supprimer le *laming* des maisons lors des combats de Joueurs Contre Joueurs : Nous avons mis en place sur le serveur Test Sosaria... Lire la suite
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7 mars 2004Suite à l'annonce d'Electronic Arts du déménagement des locaux d'Origin Systems, voici les développeurs qui ne suivent pas OSI en Californie : Mike "Avi Stetto" Howard, Programmeur Serveur Ultima Online. Kai "Helios" Steinmann... Lire la suite
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4 mars 2004Sur les serveurs UO Test Sosaria & Center, Hanse (Concepteur, Origin Systems) expérimente des changements pour la Rapidité de Lancement des Sorts (Fast Cast) en prévision de la Publication 24. Seuls les sorts de cercles 1 à 4... Lire la suite
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25 février 2004Dans une discussion par mail, Sannio (Relations avec la Communauté) explique les règles des placements des maisons : Si vous venez de placer votre première maison, vous devez attendre une semaine avant de pouvoir placer ou commercer une autre. Lire la suite
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Selon plusieurs sources sérieuses, il semblerait qu'Electronic Arts prévoit de fermer les studios d'Origin System Inc. à Austin au Texas et déménager OSI en Californie. Cela est tout fait possible d'après leur politique de centralisation... Lire la suite
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23 février 2004SunSword a posté la première information sur la prochaine extension d'Ultima Online sur le site officiel, accompagnée de quelques détails sur l'avenir d'Ultima Online : Lire la suite
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18 février 2004Sur le forum Stratics UO U.Hall, Sannio (Relations avec la Communauté, Origin Systems) répond à deux questions au sujet de la Publication 23. Question : Où en est la prochaine publication ? Réponse : La prochaine publication... Lire la suite
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12 février 2004Sur le forum Stratics UO U.Hall, speedman (Programmeur Serveur, Origin Systems) commente une observation d'un joueur sur les Livres de BODs qui n'actualisent pas le nombre de BODs qu'ils contiennent. C'est une erreur que nous connaissons... Lire la suite
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Sur le forum Stratics UO U.Hall, speedman (Programmeur Serveur, Origin Systems) explique pour les fantômes ne sont visibles qu'en Mode Guerre : Parce que les fantômes n'existent pas physiquement, ils ne peuvent interagir avec le... Lire la suite
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Sur le forum Stratics UO U.Hall, Sannio (Relations avec la Communauté) répond aux interrogations d'un jouer qui a reçu ses cadeaux de Noël le 27 Janvier, voici sa réponse : Les cadeaux de Noël ont été distribués avec la Publication... Lire la suite
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22 janvier 2004Sur le forum Stratics UO Tamer, Abaddon commente l'impossibilité de guérir un personnage ou un animal domestiqué à 2 tuiles d'écart. En effet, c'est une erreur. Guérir avec des bandages, d'autres joueurs ou des animaux, est censé... Lire la suite
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Sur le forum Stratics UO U.Hall forum, speedman nous apprend qu'il travaille sur le problème de "speedhacking" : MrTact m'a en effet informé de ce problème et nous avons eu beaucoup de discussions à son sujet. Malheureusement... Lire la suite
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Sur le forum Stratics UO U.Hall forum, Sannio (Relations avec la Communauté) expliquait les nouvelles règles de rafraîchissement et de délabrement des maisons : Si vous n'êtes propriétaire que d'une seule maison, son état de rafraîchissement... Lire la suite
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Sur le forum Stratics UO U.Hall, MrTact (Chef de Programmation, Origin Systems) répond à un fil de discution concernant la rumeur d'un bug qui ferait en sorte que 100 en Chance donnerait en réalité que 0 : C'est avec gravité que... Lire la suite
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8 janvier 2004Sur le forum Stratics UO U.Hall, MrTact (Chef de Programmation, Origin Systems) répond sur un fil de discution qui a pour sujet l'impossibilité de piller le cadavre d'un dragon qui meurt dans les airs : Nous connaissons l'existence... Lire la suite
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27 décembre 2003Sur le forum Stratics UO Latest Updates, Abaddon éclaircit les problèmes que rencontre le désarmement : Le bug de désarmement n'a pas été corrigé avec la Publication 22. Et pour couper court aux fausses rumeurs, le désarmement fonctionne... Lire la suite
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19 décembre 2003Dans le cadre de l'opération une faction pour tous, Terckan - votre dévoué serviteur - s'est entretenu avec Wismerhill, le chef de la Guilde Le Huitième Cercle. Pour lire cet entretien, rendez-vous ici. Si vous aussi êtes intéréssés... Lire la suite
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17 décembre 2003Voici le message posté dans la rubrique FYI du site officiel d'Ultima Online : La Publication 22 a été mise en place sur le serveur Sonoma le Lundi 15 Décembre, et a été validée pour être publiée sur les serveurs de la côte Ouest (Baja... Lire la suite
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Sur le forum Stratics UO Test Sosaria & Center, Vex (Concepteur, Origin Systems) donne plus d'informations sur les noms des bonhommes de neige : 53, c'est le nombre de noms possibles. Il s'agit de noms de Maîtres de Jeu (GM). Certains... Lire la suite
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Voici un rapide apperçu des cadeaux de Noël posté par Sannio sur les forums Ultima Online de Stratics. De gauche à droite : un poinsettia rouge, un poinsettia banc, un bonhomme de neige orienté sud, un bonhomme de neige orienté est... Lire la suite
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11 décembre 2003Le contenu du patch d'aujourd'hui a été publié sur le site officiel d'Ultima Online, dans la rubrique FYI : Nous avons réalisé un patch de client de jeu aujourd'hui qui contenait les changements suivants : Pour les clients de jeu 2D et 3D... Lire la suite
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