Les Coups Spéciaux

Age of Shadows comporte 13 attaques spéciales. Chaque arme comporte deux attaques, dites primaire et secondaire. On peut créer une macro pour utiliser une attaque primaire, ou secondaire, et elle s'adapte automatiquement à l'arme empoignée. L'utilisation de ces attaques est donc vraiment aisée. Techniquement, voici comment ces attaques fonctionnent :

Armor Ignore : L'attaque s'effectue comme si le défenseur n'avait pas de résistance physique. Elle inflige 90% de dommages d'une attaque normale.
Bleed Attack : Cette attaque fait des dégâts de base massifs et s'accompagne de dégâts secondaires périodiques pendant 10 secondes. Ces dégâts diminuent à intervalles réguliers jusqu'à devenir nuls.
Concussion Blow : Cette attaque se montre dévastatrice si votre adversaire est en bonne santé et avec peu de mana ou vice versa.
Crushing Blow : Cette attaque augmente de 50% vos dommages physiques.
Disarm : Cette attaque produit des dommages normaux et rend votre adversaire incapable de se réarmer pendant cinq secondes.
Dismount : Cette attaque est extrêmement dangereuse, hormis le fait de vous faire tomber du cheval, elle vous fait perdre une quantité substantielle de points de vie dû à la chute. Vous devez être a pied pour utiliser cette attaque sauf si vous utilisez une lance.
Double Strike : Vous permet de frapper 2 fois d'affilées sans délai entre les coups, cette attaque peut être dévastatrice si vos 2 attaques portent.
Whirlwind attack : Cette attaque frappe tous les combattants à une case de vous dans toutes les directions.
Mortal Strike : Une attaque redoutable, elle vous laisse dans l'incapacité de vous soigner pendant 6 secondes !
Moving Shot : Cette attaque utilisable par quelques arcs et arbalètes permet de tirer en mouvement, elle est néanmoins légèrement moins précise. Rien ne garantit donc que votre flèche touchera sa cible.
Paralyzing Blow : Cette attaque rend sa victime dans l'incapacité de se déplacer, d'attaquer et de lancer des sorts pendant 3 secondes.
Shadow Strike : Cette attaque produit 25% de dégâts supplémentaires et vous rend invisible. Elle requiert la compétence Stealth.
Infecting : Vous ne pouvez empoisonner que les armes capable de faire ce coup spécial, l'empoissonnement de la victime se faisant que lorsque vous utilisez cette attaque. Cette attaque requiert la compétence poisonning et ne corrodera pas votre arme. Il sera possible de faire du poison level 5 avec cette attaque.

Table de coups spéciaux par arme


AxE












Bardiche












Bare Hands












Battle Axe












Black Staff












Bladed Staff












Bone Harvester












Bow












Broadsword












Butcher Knife












Cleaver












Club












Composite Bow












Crescent Blade












Crossbow












Cutlass












Dagger












Double Axe












Double Bladed Staff












Executioner Axe












Gnarled Staff












Halberd












Hammer Pick












Hatchet












Heavy Xbow













Katana












Kryss












Lance












Large Battle Axe












Long Sword












Mace












Maul












Pickaxe












Pike












Pitchfork












Quarter Staff












Repeating Crossbow












Scepter












Scimitar












Scythe












Shepherd's Crook












Short Spear












Skinning Knife












Sledge Hammer












Smith's Hammer












Spear












Two Handed Axe












Viking Sword












Wand












WAR axe












War Hammer












War mace












Warfork














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