Siege Perilous
Il a été nommé ainsi en référence à la légende arthurienne qui voulait que seul le Chevalier du Graal (Galaad pour les intimes) pouvait s'asseoir sur ce siège, placé à la Table Ronde et fabriqué par Merlin, sans en subir de graves conséquences. Siege Perilous (du français siège), signifie "siège dangereux".
Baekdu et Mugen sont deux autres serveurs aux mêmes règles que SP.
Je suis "young", puis-je accéder à SP ?
Contrairement à ce que prétend OSI, les joueurs au statut de "young"peuvent accéder à SP, mais en tant que joueurs "normaux". De plus,le timer des 40 heures de ce statut spécial ne tourne pas quand lesjoueurs en possession de compte "young" jouent sur SP.
Ils peuvent donc rester "young" sur tous les autresserveurs s'ils ne jouent que sur SP...
Je ne peux créer qu'un seul avatar, est-ce normal ?
Oui. Siege Perilous n'autorise qu'un seul personnage par compte.
Je débute avec des objets qui n'ont rien à avoir avec lescompétences de départ que j'ai choisies. Est-ce normal ?
Oui. Tout le monde débute avec les mêmes objets. Ils sont cependant tous newbified. En voici la liste exhaustive :
- Habits (au hasard)
- 1 dague
- 25 lingots de fer
- 1 pelle
- 1 spellbook et 2 parchemins de sort (niveau 1)
- 1 sachet contenant 25 réactifs de chaque
- 1 katana
- 100 gp
Où sont Trammel et Ilshenar ?
SP est un serveur mono facette. Il n'y a actuellement que Felucca,bien que vous trouviez des pierres de lune sur les monstres(elles sont inutiles)...
Ilshenar devrait cependant être ajouté, avec les mêmes règles de Felucca.
Je ne peux pas lancer le sort "recall" !!!
Normal, ce sort n'existe pas sur ce serveur.Notez également qu'on ne peut PAS lancer les sorts "Mark"et "Gate Travel" à l'intérieur des donjons.
Les NPCs ne veulent pas acheter mes objets, etles prix d'achat sont élevés !
C'est normal, on ne peut rien vendre aux NPCs sur ce serveur.Vos seuls clients seront les autres joueurs. De plus, la vieest un peu plus chère ici. C'est aussi pour cette raison queles joueurs artisans vendent souvent leurs produits à des prixinférieurs aux autres serveurs.
Les house deeds pourront cependant être revendues aux Real estatebrokers (NPCs) des villes moyennant une commission plutôt élevée(environ 20% de moins que le prix d'achat). Notez que les factionssont actives sur SP également, et que l'indice des prix peut varierd'une ville à l'autre. Mais cela n'influe en rien le prix de reventedes house deeds.
Le prix des maisons et bateaux est 10 fois supérieur aux autres serveur,(prix modifiables par les indices de factions).
Vous n'allez pas me croire, ma harpe s'est brisée...
Eh oui, tous les objets cassent sur ce serveur après un certain tempsd'utilisation.
Les objets fabriqués par des Grands Maîtres artisans durent cependantplus longtemps que les autres.
Je m'entraîne sur des NPCs et me voilà meurtrier (rouge) !
Tous les NPCs innocents donnent un long et un short murder count.
Quels sont les avantages / inconvénients à être "rouge" sur SP ?
- Il n'y a pas de stat loss pour les meurtriers.
- Ils sont tolérés dans les villes pour autant qu'ils ne se conduisentpas en criminels, mais restent librement attaquables et les voleurs neseront pas punis s'ils leur font les poches.
- Il y a des NPCs wandering healers rouges qui ressusciteront les meurtriers.Ce sont les "Priests of Mondain" ils se promènent dans la nature comme lefont les autres wandering healers bleus.
- Le titre "Murderer" n'existe pas sur SP et est remplacé par la fame/karmaque le joueur a accumulés, comme les autres avatars "bleus".
- Les criminels (rouges, gris) ne peuvent pas éjecter/bannir les autres joueursde leur maison.
- Les meurtriers ne peuvent pas garder les objets "newbified" dans leur sacà leur mort. En revanche, ils garderont leurs objets "blessed".
- Le montant du butin trouvé sur un monstre tué par un meurtrier sera réduitde deux tiers (par exemple, si le montant d'or est de 600 normalement, il sera de200 seulement pour le meurtrier).
J'ai entendu parler du RoT... mais qu'est-ce que c'est ?
A partir de 70 (real display), toutes les skills sont soumises à une règlepropre à ce serveur : le Rate over Time system (RoT). Les skills endessous de 70 monteront comme sur les autres serveurs. La powerhour estprésente sur SP, mais devient inutile passé les 70, pour les raisonssuivantes :
- De 70 à 79.9, lors d'un gain, il faudra attendre 20 minutes pour obtenirun nouveau gain, pour un maximum de 3,6 points par jour.
- De 80 à 98.9, lors d'un gain, il faudra attendre 40 minutes pour obtenir unnouveau gain, pour un maximum de 2 points par jour.
- De 99 à GM, lors d'un gain, il faudra attendre 60 minutes pour obtenir un nouveaugain, pour un maximum de 2 points par jour.
Notez que les gains de stats (STR, DEX, INT) sont limités à 1 par heure. Ce qui signifieque, une fois un gain de n'importe quel stat, il faudra patienter 1 heure pour en gagnerun autre. Toutefois, un maximum de 6 points de stats (toutes stats confondues) pourraêtre réalisé par jour (par exemple, on pourra gagner 3 str, 2 dex et 1 int jusqu'aulendemain).
Il faut également noter que ces délais correspondent au temps réellement écoulé et non pas au temps de jeu.
A quelle heure le shard est-il en maintenance ?
SP étant un serveur américain, la maintenance s'effectue le matinaux USA, ce qui signifie vers midi en Europe (environ 11h40-12h20).Elle dure environ 20 minutes et le time warp est d'environ 10 à 20minutes (données approximatives).
L'heure de "reset" des gains de stats et de skills est aux environsde 07h00 heures en Europe (minuit CST).
Divers
- La compétence Provocation est basée sur la difficulté. Selon leur degré d'intelligence, certains monstres seront plus difficiles à provoquer, voire même impossible pour certains.
- Tous les coffres du serveur sont piégés (à moins bien sûr d'avoir été désarmés par d'autres).
- La moitié des "wisps" présent sur SP sont agressifs, et attaqueront les joueurs à vue. Ce sont des "black wisps", de même apparence que les wisps communs mais d'une couleur "shadow iron". Bien que cette différence soit majeure, ils portent le même nom que leurs homologues pacifiques. Méfiez-vous donc à l'approche d'un wisp, vous pourriez avoir de bien mauvaises surprises...
- Il y a encore de la place pour construire des (petites) maisons sur le shard, mais dépêchez-vous...
- Taming est deux fois plus difficile pour les créatures de haut niveau comme les Nightmares, Dragons et Wyrms.
- Les compétences peuvent être achetées aux NPCs (jusqu'à environ 30) mais coûtent plus cher. Cette possibilité devrait être supprimée par OSI à l'avenir.
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