Le système de fonctionnement des champs spawns
Le fonctionnement des champs spawns est basé sur un ratio monstres tués/temps.
Les spawns se déroulent dans une zone pouvant s'élargir ou rétrécir, autour d'un altar.
Si l'altar est inactif, comme sur le screen à droite, vous pouvez l'activer en utilisant la vertu Valor. Une fois activé, des bougies rouges comme celle ci apparaissent Une fois le champ actif, il va falloir effectuer un nettoyage en règle des monstres présents. |
Au fur et à mesure que vous en tuez, des bougies blanches vont apparaitre, chacune indiquant un avancement de 20% jusqu'à la prochaine bougie rouge. Si vous ne tuez pas assez de monstres en 10 minutes, les bougies blanches sont remises à zéro. Si vous n'arrivez pas à obtenir 20% d'une bougie rouge dans le temps imparti, alors vous en perdez une, et le spawn se calme. |
Les monstres vont devenir de plus en plus forts au fur et à mesure que les bougies rouges vont apparaitre, mais par contre un peu moins nombreux.
Voici un tableau des nombres de bougies correspondant aux niveaux de difficulté des monstres.
Bougies rouges | Monstres à tuer | |
Niveau 1 | 1 à 5/6 | 256 |
Niveau 2 | 5/6 à 9/10 | 128 |
Niveau 3 | 9/10 à 13/14 | 64 |
Niveau 4 | 13/14 à 15/16 | 32 |
L'état de l'altar lorsque le champ est dans le coin |
Un fois arrivé à 16 bougies, le spawn va peut-être faire quelques tours avant que le champion apparaisse. A chaque fois qu'il atteindra 100% mais que le champion n'apparait pas, il prendra moins de temps pour arriver aux prochains 100% (rassurez vous, c'est juste sur la 16ème bougie). |
Une fois le champion tué, à peu près 100000 pièces vont poper sur le sol, et 6 powerscrolls vont être distribués à ceux qui ont fait le plus de dommages.
Sur le corps du champion, vous pourrez peut-être trouver un crane de couleur, portant un nom (comme les "skulls of greed", ou encore "skull of pain").
Ils servent à invoquer le harrower, en placant les 6 crânes dans la Star Room.
L'idole de l'altar se change en moongate noir qui mène à cet endroit.
Chaque spawn a un type de monstres différents.
Pour retrouver la liste des spawns existants, cliquez ici.
- Le système de fonctionnement des champs spawns
- Les types de spawns
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